德陽博物館照明設計:博物館照明設計的流程!
首先,我們需要明確定位、分析博物館類型;
分類直接關系到博物館空間環境定位、對照明的需求,因此,照明設計之前需要縝密的設計調研。
博物館通常分為四類:社會歷史類、藝術文化類、科普類等等,不同類型的博物館展示的內容與形式不一,燈光也炯然不同:
譬如,歷史類的博物館,注重歷史場景復原,歷史陳述,燈光需要還原場景,需要根據主題考慮水平照度及立面照度,營造適于教育熏陶的氛圍。科學類展覽館如自然館,燈光的整體基調,應以貼近自然光為主,光色會相對高一些,對于展品展現需要逼真的表現,明暗對比會小些。
其次,我們需要列出博物館展品的特殊性要求;
博物館類別清晰后,我們需要對展品進行研究,不同類型的展品對燈光需求是不一樣的。
如美術館,展示國畫時特別需要控制溫度、濕度,因為宣紙吸水后在不同溫度下膨脹速度不一樣,這會直接導致展品的損壞;而油畫更加需要控制紫外線,因為油畫顏料屬于化學物品,在特定環境下會發生變色等化學反應。
如歷史博物館,可能會有些展示柜,那邊如何實現展示柜照明這些都是根據不同類型展品的特殊要求。
然后,根據博物館類型、展示需求確定大致的照明方向;
一、確定照明基調。
照明的基調,主要是考慮整個光環境的色溫、照度、顯色性配置。
如:歷史題材館色溫以暖色為主,低照度(基本按照<博物館照明設計標準>執行,營造舒適,安靜的文化熏陶環境)
文化藝術類博物館,如美術館等,照度偏高一些,以利于觀眾及藝術鑒賞者觀察細部,同時,也應考慮光源及燈具的高顯色性,以對藝術品真實還原.色溫一般會高一些,如4000K左右,這是因為在較高的照度下,相對偏高的色溫,便于營造自然,明亮的觀賞氛圍。
二、根據展陳品及文化表現,展開局部:
在大的燈光的基調下根據不同展品及環境對空間細節進行考量。
比如歷史博物館,作為一個歷史類的博物館,照明基調會以暖色,高顯,低照度照明為主,但由于館藏品金器較多,這樣,陳列區的照明就應該作一些修訂:
1、金屬器物的展品是光不敏感的物質,故展品的表現照度可以適當提高
2、為營造金器的質地,展陳品上適當的反射眩光是可以接受的,可以營造金光閃閃的感覺
又譬如,陶瓷類的博物館,其展品以陶瓷為主,由于陶瓷表面反射率高,因此,整體空間的照明也應作一些修訂:
1、整體照度低一些,因為陶瓷器件本身的亮度高,會提高整個空間的亮度
2、光色以偏高的色溫為主,如3500-4000K,表現陶塑明亮,潔凈之感
3、采用柔和的面光,而不是窄光束去處理展品,否則,展品的反射眩光會很嚴重
4、陶瓷本身比較亮,背景適當做暗,會有很好的襯托作用。
三、模擬測試
博物館作為室內照明要求的空間,在設計時一般都會用Dialux軟件進行照度模擬,分析照明環境。
四、與多媒體、場景復原、弱電、導覽系統等相關人員技術溝通,解決好交叉銜接問題。
如果有多媒體介入兩個專業需要深入溝通,多媒體屏幕的控制直接會影響整體燈光效果。
場景復原也會有一些燈光配合控制的要求,譬如場景區的墻面,常常會設計一個場景畫,增加整個畫面的景深,設計師希望現場實景與畫景融為一體。
弱電控制系統更重要,燈光的控制應該與整個館體的智能控制結合,這包括控制接口,協議等,應事先做好溝通,并進行測試。
五、匯總各條件出具施工圖、燈具參數、系統建議。
一般來說陳列區的的總體層高,博物館展陳區的層高一般比較低。那么不同層高使用燈具功率和光束角是不一樣的。而且高層高還要考慮保養維護問題,比如橋架或頂部拆卸。
每個類型照明設備都有相匹配的參數,我們需要規范設備參數制作清單。
控制系統可以與消防、監控、智能照明相結合,優化系統配置。
六、指導燈光調試
博物館由于展品及場景變化很大,在設計初期,沒辦法完全確定展品大小,位置.而場景一般在現場做,場景復制一般現場制作。因此,調燈就成了一個非常重要的環節!
行業中有個說法是:四分設計六分調試,也就是說專業的現場調試是
七、項目驗收、移交
項目完成后,相關的設計資料需要移交,注意事項需要交底如安裝,維護要求等,除此之外,以下幾項目尤其重要,應注意:
A、使用方式方法、維護管理方法。
B、燈具更換或光源更換時的重要參數,如瓦數,光束角,色溫,顯色性等。
C、特殊設備使用、管理、維護要點。
四川中拓智慧市政工程有限公司是集照明工程設計、技術支持、研發產品、燈具銷售、安裝施工為一體的照明設計、工程公司。主營業務包括:城市總體與局部區域夜景空間規劃,文旅照明規劃、景觀照明設計;建筑照明:酒店照明、劇院照明、總部大樓等大型建筑夜景照明設計、景觀照明:包括廣場、公園、小區、道路、橋梁等夜景照明設計工程;室內照明:機場照明、高鐵站照明、辦公空間照明、教育照明、醫療場所照明、工業空間照明、商業空間照明、酒吧照明、俱樂部等休閑場所、博物館、展陳空間照明設計;體育場館照明、道路照明、隧道照明等各種照明設計與施工;